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足球大师联合制作人黄翔透露:6 月底游戏将在小渠道试运行

发布时间:2024-11-17 18:44:40点击:1栏目:足球快讯

工作室开发的手游《足球大师》在内测期间好评频频。今天,《棱镜》特别采访了《足球达人》联合制片人黄翔。据黄翔透露,游戏将于6月底在小渠道试运行。此外,多家知名发行商也前来洽谈游戏代理权,但最终的产品会是谁,目前尚未确定。

棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》

以下为采访实录:

Prism:《足球大师》这个产品的开发花了多长时间?在开发这款游戏之前团队制作了哪些产品?

黄翔:目前已经有9个月的研发期,但团队仍在努力完善各个界面,优化用户体验和数值。团队成员大部分具有体育题材游戏的开发和运营经验,多名核心成员开发过月收入超600万的体育类网页游戏。

Prism:《足球大师》是一款足球题材的游戏。您还在为游戏玩法单一而烦恼吗?是否给玩家带来了新颖独特的玩法?

黄翔:《足球大师》是一款集策略养成和管理于一体的足球经理游戏。您不必担心单一的游戏玩法。因为足球经理游戏是一个比较成熟的体育题材,而且这一类型的游戏已经成熟很多年了。为了丰富玩法,我们还增加了新的模块:战斗系统、联赛赛、杯赛、天梯赛、道具系统、荣誉系统等。

棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》

Prism:众所周知,5月份将会有大量的手游上线。 《足球大师》为何不趁着“世界杯”推出呢?

黄翔:团队想要做出好的产品,必然需要很长的时间。现在《足球大师》在图形和体验方面已经超越了市场上所有其他产品,因此我们并不担心它的发布时机。相反,我们认为世界杯期间,大家都会看足球,玩比赛的时间会减少。而不是更多。再说了……现在垃圾作品很多。当其他团队在这段时间分配资源进行推广时,我们可以继续打磨质量。

Prism:我们都知道足球比赛对于世界杯冠军和知名球星的球迷效应起着重要作用。作为中国市场的特点之一,缺乏官方授权似乎并没有对他们造成太大影响。对于这种现象你怎么看?

黄翔:《足球大师》拥有正版肖像授权足球大师 守门员,目前也正在与两个世界知名联赛进行授权业务洽谈。让我感到自豪的是,我们依靠产品的质量而不是代理费来说服他们授予我们许可证。而且,我们认为版权不仅代表了游戏的品质,更象征着团队的高度。

棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》

Prism:其实不难看出,这个产品的核心用户是热爱足球的人。那么,你有没有想过,除了这些核心用户之外,还有哪些用户是这款游戏的潜在用户呢?

黄翔:不同程度的粉丝是这款游戏的主要用户,但玩法简单易学,可玩性很高,大多数普通玩家都可以轻松上手。只要游戏足够可玩、足够容易上手,就可以适合普通玩家。主题只是一种偏好和代入感。

Prism:我们都知道《足球大师》采用了智能AI游戏引擎技术。给游戏带来了哪些优势和具体效果?

黄翔:AI引擎和3D引擎是这个游戏的核心技术壁垒。我们在该领域的技术实力遥遥领先于国内竞争对手。在我们的游戏中,基于机器人动力学的AI动作引擎可以非常真实地模拟场上球员的身体动作。球员在奔跑时可以通过摆动双手和身体重心来实现动态自我平衡,并在接近足球时自动选择最快的速度。通过胸部、头部、脚跟和脚平稳地控制足球。此外,这套AI动作引擎不仅可以完成带球、传球、逼抢、头球、铲球等30余种基本足球动作,还可以掌握马赛回旋、凌空抽射、倒勾、背传等经典高级动作,以及传球,使比赛变得激烈而精彩。

根据玩家选择的阵型和战术足球大师 守门员,游戏中的AI阵型引擎会评估每个玩家的位置和状态,分析当前的情况并制定最优的跑动策略。在进攻情况下,根据球员的技术和位置将球员分为主攻手。 、助攻和相互配合足球大师 守门员,球员也会评估最佳的位置和时间,尽可能高效地传球;在防守的情况下,球员会根据阵型安排来阻挡和防守对方球员,而守门员也会根据球和防守风险最大的区域来确定对方球员的位置。

棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》

Prism:我们知道《足球大师》目前仍处于内测阶段,并获得了很高的评价和认可。目前团队还面临哪些问题?

黄翔:现在最大的问题是SDK的适配和对接。尤其是各个渠道的SDK接口千奇百怪,这对于开发者来说简直就是噩梦。而且,《足球大师》是基于Flash Air开发的。连接SDK非常麻烦。每个SDK都得写一个单独的Air,每个都浪费好几天的时间。

Prism:那么,您是如何解决这些问题的呢?

黄翔:经过多次评估,我们觉得接入Prism平台是最经济有效的提高效率的方式。直接节省了我们2个月的工作时间,也为我们节省了一个渠道SDK维护团队。 Prism负责维护中国几乎所有渠道SDK。我们只需要访问Prism界面即可。

棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》

黄翔认为,《足球大师》是球队的第一款手机游戏。我们希望《足球大师》能够成为同类产品的品质标杆。至少,在产品本身的技术和品质上,它可以与其他足球游戏产品创造足够的差距。

《足球大师》是一款足球经理游戏。玩家扮演传奇球队教练的角色,通过发现球星、培养球员、参加世界各地的联赛,一步步打造世界顶级球队。拥有15个级别共5000名活跃玩家的真实能力数据。每个玩家还拥有逼真的 3D 头像和独特的成长曲线。此外,《足球大师》采用了接近PC游戏品质的3D渲染引擎和强大的AI动作引擎,游戏场景真实生动,远超任何同类游戏。

棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》

成立于2013年9月,目前拥有员工14人,其中程序员7人,大部分成员拥有多年体育游戏开发经验。核心成员:运营,前腾讯资深游戏人,9年运营策划经验,行业资源丰富;首席战略官,五年体育游戏策划及运营经验,曾主导开发营收过亿的页游,并荣获香港创业大赛冠军;主项目1,毕业于北京大学数字艺术系,北欧工作多年,亚洲大奖获得者;主课程2:曾在微软总部和西雅图梦工厂工作多年,毕业于南加州大学游戏开发系。

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