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足球与游戏所擦出的最炽热的火花

发布时间:2024-02-02 09:20:58点击:12栏目:足球快讯

再过几天,欧洲杯决赛将在英国伦敦新温布利球场正式开赛。 意大利和英格兰将展开争夺德劳内杯的最后一战。 作为仅次于世界杯的规模最大的国际足球赛事,每一届欧洲杯都吸引着全球球迷和亿万普通观众的关注。 当然,如此有影响力的赛事需要各界跨界合作,一向与足球密切相关的比赛也不例外。

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《实况足球2020》早在2020年6月就推出了“2020欧洲杯”DLC

说到游戏和足球,现在两者之间的关系已经远远不仅仅是创造一个游戏类型或者授权多个游戏作品那么简单。 从大家熟悉的足球游戏系列,到授权、赞助等复杂的经济纠葛,再到彼此之间的人才流通,甚至对行业本身的重大影响,可以说足球与游戏已经形成了你和你自己之间的一种关系。 我,你与我奇妙的共生。 因此,在万众期待的欧洲杯决赛开始之前,让我们回顾一下比赛与足球之间的千丝万缕的关系。

足球比赛——足球与比赛最火热的火花

如果要用最恰当的例子来形容足球与比赛的关系,那么足球比赛本身的比赛类型就是最好的解释。 无论是缺少足球,还是缺少比赛,这个游戏类别都将不复存在,但恰恰是它的出现,为彼此的发展提供了强大的助力。 因此,我认为将足球比赛称为足球与比赛之间最炽热的火花并不为过。

为这火花的诞生打出第一击的人是雅达利,后来他声名狼藉,生活在北美。

虽然欧洲一直是足球文化最深厚、足球产业最发达的地区,但电子游戏产业的先驱无疑是在美国发起的。 随着1967年北美足球联盟(NASL)的正式成立,众多知名足球明星敏锐地发现了这个尚未开发的海外市场。 因此NASL也顺势而为,在1980年联合推出了历史上第一款足球游戏《北美足球联盟》,后来移植到了当时如火如荼的雅达利机型Atari 2600上。

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《北美足球联盟》

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北美橄榄球联盟在 Atari 2600 上被称为

在《北美橄榄球联盟》大获成功之后,雅达利又马不停蹄地推出了《贝利的足球》、《超级足球》、《真实足球》等相关作品,其中一些还得到了大牌明星的代言,有的采用了更先进的开发技术,但实际销售业绩却与雅达利的预期相去甚远。

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请访问球王贝利代言的《贝利足球》

随着1983年众所周知的雅达利倒闭,雅达利的足球游戏梦想与超过250万套的《ET》一起永远埋葬在历史的尘埃之中。 之中。 1985年NASL的解散(现在的NASL直到2009年才重新成立,是北美的二级联赛)对于当时还处于起步阶段的足球运动来说更是毁灭性的打击。

在生死关头,幸运的是,来自远东的日本接手了这股刚燃起就几乎熄灭的火焰。

1985年,任天堂在自家游戏机FC上推出了一款名为《足球()》的游戏,开启了日本足球游戏的时代。

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任天堂发行的《足球》

与北美游戏开发商崇尚明星效应、追求真实效果不同,日本开发商根植于基因的漫画情结和肆无忌惮的想象力为日本足球游戏注入了独特的气质。 其中最具代表性的是TECMO于1988年推出的著名漫画《足球小将》改编的《天使之翼》和TECHNŌS于1990年推出的《足球》。这两部作品与追求真实性的传统足球游戏有很大不同。 他们甚至走向了两个完全不同的方向:RPG和动作游戏。 不过,他们也极大地拓展了足球游戏品类的发展。 可能性。

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第一代“天使之翼”

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第一代《足球》

1992年,一向不擅长开发体育游戏的日本厂商在他们的Hyper系列中加入了一款名为“Hyper”的游戏,并且只在欧洲和澳大利亚发售。 事实证明,这场比赛确实从各方面来说都距离一场优秀足球比赛的水平还相去甚远。 然而就是这样一款不起眼、鲜为人知的作品陈熙荣本赛季不解说英超了,却成为了火遍大江南北、与《FIFA》系列相媲美的《实况足球》系列的前身。

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“超”

至于《实况足球》的诞生,这里暂时不提。 让我们首先把目光投向大洋彼岸的北美,那里的游戏产业正在逐渐复苏。

1993年,EA与FIFA合作,共同在世嘉主机MD上推出了世界著名足球游戏《FIFA》系列的第一部作品《FIFA国际足球》,重新点燃了北美足球游戏的火种。

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《FIFA国际足球》

而仅仅一年后,在吸收了《Hyper》的经验和教训之后,也正式推出了《实况足球》系列的第一部作品《实况足球:完美十一人》(也有说是1995年的) 《J联赛Live》《胜利十一人》是该系列的第一部作品)。

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《实况进化世界足球:完美十一人》

此后,《实况足球》和《FIFA》系列统治了整个足球游戏界数十年,就像梅西和C罗这对当今足坛的“绝世双胞胎”一样。 足球游戏黄金时代的开始。

关于《实况足球》和《FIFA》系列这几十年来的发展,对真实性和游戏性的不同追求,玩家群体之间的恩恩怨怨,以及各种授权的争夺……这里是我的不再赘述,因为无论哪一个更好或更坏,他们都向世人充分展示了足球与比赛的结合可以绽放出多么耀眼的光芒。

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FIFA与PES之间的战斗永无休止

但在这里,还有一个传奇的足球游戏系列不得不提它的名字,那就是世嘉的《足球经理》系列。

《足球经理》系列起源于英国科尔兄弟1992年创作的《冠军经理》系列,这款与传统足球游戏完全不同的作品,将目光投向了追求真实性的另一个极端,那就是用近乎海量数据,尽可能模拟真实的足球世界。

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第一代《冠军足球经理》

和大多数所谓的模拟游戏一样,《足球经理》系列几乎抛弃了正常的游戏结构陈熙荣本赛季不解说英超了,而是采用庞大复杂的系统和极其丰富的数据,将乐趣完全集中在“模拟”本身。 。 这也是为什么除了曾经的《FIFA足球经理》之外,没有其他游戏能够撼动《足球经理》在这个领域的地位。

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《FIFA足球经理》曾有过短暂的辉煌

之所以在这里特别提到这个系列,一方面是因为它独特的风格和不可动摇的历史地位,另一方面是因为它的这个特点会对本文最后提到的内容产生重要影响。文章。

绿色领域的游戏厂商

虽然足球游戏是足球与游戏结合最紧密的产品,但两者之间的关系却远不止于此。 其中最明显、最广为人知的就是足球场边和球衣上的相关广告。

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冠军联赛中的 PS5 广告

从资金实力最强的游戏机御三家,到曾经鼎鼎大名的世嘉等游戏厂商,再到后来兴起的手机游戏公司,都有过购买球衣广告位的经历,以及他们赞助过的俱乐部也遍布世界各地。 整个足球世界。

在三大主机厂商中,索尼无疑是对此事最热心的厂商。 这一点从他们近年来在欧冠旁边放置的显眼的PS主机广告就可以看出来。 最经典的带有索尼LOGO的足球俱乐部球衣无疑是1995年至1998赛季的尤文图斯俱乐部球衣。 在此期间,不仅齐达内、德尔皮耶罗等众多足坛巨星在意甲联赛中穿着这件球衣,尤文图斯还在里皮的执教下获得了联赛冠军、欧冠冠军等多项荣誉。

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与高调的索尼相比,大洋彼岸的微软则低调得多。 作为一家扎根美国的公司,他们更关注当地市场。 因此,2009年美国大联盟俱乐部西雅图海湾人队招募新赞助商时,微软带来了标志性的绿色Xbox Logo。 它出现在他们的球衣上,并使用了 Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Game Pass 等许多标语,已有十多年了。

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和微软一样,任天堂也是一家非常重视本土市场的游戏厂商。 但同时,他们也知道欧洲豪门俱乐部的影响力和成年人“我想要这一切”的真正含义。 因此,任天堂不仅为日本本土J联赛的京都凤凰俱乐部提供了长期赞助,还一度让意甲佛罗伦萨俱乐部的“紫百合”字样出现在其球衣胸前。

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两家具乐部的主题色都是紫色

说完了御三家,接下来就得说说世嘉这个了不起的游戏厂商了。 要知道,在世嘉完全退出主机硬件市场之前,他们赞助足球俱乐部的热情恐怕连这三个公司加起来都比不上。 当世嘉推出游戏机并准备为游戏机业务做最后的冲刺时,这种热情达到了顶峰。

同期,世嘉还被印在英国“兵工厂”阿森纳、意大利桑普多利亚、法国圣艾蒂安、西班牙拉科鲁尼亚等俱乐部的球衣胸前。 标志,现在看来像是一个幻想。

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兵工厂

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桑普多利亚

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圣艾蒂安

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拉科鲁尼亚

除了这些曾经的游戏行业龙头企业之外,、、Eidos、EA等厂商也相继赞助了本国本土足球俱乐部或欧洲五大联赛的俱乐部。 这里有几个有趣的故事值得一提。

其一就是前面提到的足球游戏鼻祖雅达利(Atari)。 雅达利倒闭后,昔日的游戏霸主已名存实亡,其商标所有权也多次易手,最终被一家法国出版商收购。 因此,在2001~2002赛季,我们再次在法甲俱乐部里昂的队服上看到了前国王的标志。

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雅达利回归

另一个故事是关于中国游戏公司和足球俱乐部的。 2007年,国内知名游戏厂商九城CEO朱军以个人名义投资上海申花足球俱乐部。 以此为契机,以九城为代表的多场比赛都出现在了上海申花的队服上。 2012年,上海申花引进了德罗巴、阿内尔卡等知名国际足坛巨星为球队效力,让国内游戏玩家和球迷第一次看到他们身着九城队名的比赛。 球衣在绿茵场上驰骋。

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德罗巴和阿内尔卡身穿《行星边际2》广告标语

不想当足球教练的玩家不是好俱乐部老板

但话虽如此,可能有人会认为,无论是足球比赛还是广告赞助,充其量只是两个行业之间的商业互动。 它们的性质与其他行业赞助足球俱乐部或制作足球电影、电视剧和书籍的公司没有什么不同。 本质区别。 这个时候,就有必要把我在上一篇文章中专门提到的《足球经理》(“FM”)系列搬出来。

要知道,发展至今的《FM》系列已经构建了数千人的球探网络,覆盖全球51个国家4000多家各级俱乐部,因此被视为极限是绝对没有问题的。拥有完整、详细的足球数据库。

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“FM”中的复杂系统和数据

当全球拥有如此庞大的足球数据库,会对足球产业产生怎样的影响?

最先受影响的自然是球探和球员。 你知道吗? 事实上,各大足球俱乐部的球探已经开始利用“FM”数据库对球员进行考察。 其中,前切尔西俱乐部首席球探维拉斯-博阿斯和霍芬海姆球探普凡内斯蒂尔都曾公开承认过这一点,英超俱乐部埃弗顿在2008年正式与《FM》开发商合作。

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埃弗顿与FM建立合作伙伴关系

另外,很多现在成名的顶级明星之所以被发掘,也与“FM”密不可分。 比如,2018~2019赛季欧冠冠军利物浦队中锋菲尔米诺,最初是被霍芬海姆的球探普范内斯蒂尔通过《FM》看中,并把他从巴西带到了德甲联赛。 据传,荷兰“小飞侠”罗本也因在《FM》中的出色表现而受到阿森纳主帅温格和曼联主帅弗格森的青睐。

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“彼得潘”罗本

你说球探对足球俱乐部的影响没有那么大? 如果教练也是“FM”选手怎么办?

如果你看过本届欧洲杯,你一定知道阿塞拜疆的巴库是本届欧洲杯的举办地之一。 在这个地方,还诞生了一位传奇的“FM”选手Wugar 。 2012年,21岁的瑞典人乌加尔在没有任何职业球员或教练背景、只有短暂实习经历的情况下,凭借9年的高级“FM”踢球经验成为阿塞拜疆超级联赛巴库FC俱乐部的一员。 这位梯队主教练当时引起了不少话题和讨论。

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传奇 FM 玩家 Wugar

除了传奇球员出身的教练乌加尔之外,“FM”也是许多世界级教练经常使用的工具之一。 比如前阿森纳主帅温格、前利物浦主帅贝尼特斯、现任曼联主帅索尔斯克亚,其实都是《FM》的忠实粉丝。 如果你细心留意的话,去年亚马逊推出的纪录片《全有或全无:托特纳姆热刺》中,大名鼎鼎的“狂人”穆里尼奥在给球员讲解战术时,也出现在电脑投影屏幕上。 》如图。

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鸟叔身后的屏幕上出现了“FM 2020”

试想一下,如果你是菲尔米诺,当你发现自己是从一款名为“FM”的游戏中被发现时。 在你转会到利物浦之后,主教练仍然热衷于利用这场比赛来安排、设计战术,你觉得怎么样? 好家伙,知道的人会说我在顶级足球俱乐部踢球,不知道的人还以为我在玩现实生活中的“FM”。 但你认为这就是结局吗? 不不不,最后你会发现你的俱乐部老板也有游戏背景。

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菲尔米诺:?

对于大多数主机游戏玩家来说,彼得·摩尔这个名字应该很熟悉。 在世嘉最鼎盛的时代,他是世嘉北美分部的总裁。 2003年1月20日加入微软,参与Xbox和Xbox 360游戏机的开发。 2007年7月17日,彼得·摩尔加入EA,负责EA部门的运营,并于2012年成为EA的COO,最终于2017年2月离开EA。

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彼得·摩尔

这样一位游戏界巨头的职业生涯在大多数玩家眼中或许已经足够传奇,但随后故事的风格却突然来了个一百八十度大转弯——彼得·摩尔从 EA 辞职后立即宣布接替伊恩·艾尔出任游戏公司总裁。英国利物浦足球俱乐部新任首席执行官。

是的,你没有听错,这位一生都在游戏行业度过的传奇人物,突然间一夜之间成为了欧洲足坛顶级俱乐部之一的领袖。

但如果你了解他的一生,就会发现这并不是一次心血来潮的跨界行为。 作为土生土长的利物浦人,彼得·摩尔从小就追随父亲,成为“红军”利物浦的铁杆球迷。 早在运动服饰品牌锐步工作时陈熙荣本赛季不解说英超了,他就主导了锐步与利物浦的商业合作,并为著名的“伊斯坦布尔之夜”贡献了经典的利物浦红色球衣。 后来,在EA负责协调《FIFA》系列游戏的开发时,他也顶住了巨大的舆论压力,专门为利物浦设计了英国版《FIFA 16》的封面,队长亨德森作为封面明星。 ,当时正处于低潮期。 。 就连他父母的墓碑上都刻着利物浦的经典口号“永不独行”。

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“伊斯坦布尔之夜”利物浦队服由锐步设计

可见彼得摩尔最终成为利物浦的CEO,可谓是意料之外,也在情理之中。 尽管他已于2020年8月辞去首席执行官一职,但在短短三年任期内,红军利物浦赢得了一座欧冠冠军、一座世俱杯冠军,并队史首次捧起了英超冠军奖杯。 ,在俱乐部的历史上留下了浓墨重彩的一笔。

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彼得摩尔赢得利物浦首个英超冠军

从我上面提到的一系列事迹中不难看出,比赛和足球现在已经形成了密不可分的错综复杂的关系。 他们之间的渊源不能简单地用商业往来、跨界互动等来概括和解释。而随着足球和游戏产业的不断发展,两者必将走向更加和谐的未来。

结论

最后,让我们把话题拉回即将到来的欧洲杯决赛。 蓝衣军团能否最终走出近年来的低谷,意大利能否重拾昔日的辉煌? 或者说,无论英格兰队史上首次杀入欧洲杯决赛,并趁势夺冠,实现“把足球带回家”的诺言,都一定会有一支球队登上欧洲之巅。 7 月 12 日。

至于最终谁会赢得德劳内杯,我想对于一个游戏玩家来说,打开自己喜欢的足球比赛,玩一场模拟比赛绝对是最好的预演。 当你拿起手柄,成为即将出现在决赛中的球员,踏上虚拟赛场的那一刻,足球与游戏、现实与虚拟、梦想与爱情将相互碰撞,闪耀出最耀眼的光芒。

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意大利和英格兰谁能笑到最后? 艺术/@

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